在禁用垂直同步的情况下玩游戏会导致可怕的屏幕撕裂。但是,启用它会带来额外的输入延迟和硬件消耗与卡顿。开启G-Sync之类VRR,显示器又不支持。对玩家来说没有两全其美的方法吗?或者,你可以使用N卡的快速同步或 AMD 的增强同步技术。
N卡:快速同步就比垂直同步好用
快速同步(fast sync)是N卡在其驱动默认安装的NVIDIA CONTROL PANEL配置程序中提供的一个选项。
快速同步本质上是 Nvidia 对垂直同步的改进。它最适用于显卡产生的帧数超过显示器帧数承受能力的情况。与垂直同步相比,Fast Sync 的输入延迟更低,因此在没有开启Reflex或者游戏/显示器不支持Reflex是时,电子竞技游戏和FPS射击游戏降低输入延迟的最佳选择。
当游戏的每秒帧数高于显示器显示帧数的刷新率时,最适合使用快速同步。基本上,如果显示器的刷新率低于 GPU 的帧输出,快速同步会指示系统不要向显示器发送每个帧。
简而言之,即 FPS如果超过显示器的最大刷新率,快速同步也能通过显示最近完成的完整帧来消除画面撕裂。其原理很简单,此时FastSync会丢弃多余的帧,人为制造一种“帧同步”的效果,这种效果在游戏帧率为刷新率的200%-300%帧数范围之间效果最为明显。
这会增加略略输入延迟,但不会像垂直同步那样严重,又不会产生撕裂和鬼影现象,而且对硬件资源的消耗也比垂直同步小。不过从效果上来说,如果帧频是显示器刷新率的两倍(越高越好),这样快速同步能达到最佳效果。
比如,如果游戏帧率达到120fps,那么对于60Hz的老旧显示器来说,其效果上最好的。
打开快速同步后,效果与垂直同步相同而延迟仅略高于关闭垂直同步时,大大低于打开垂直同步
因此,FastSync最适合的是,在没有升级高刷的老显示器上进行游戏,但硬件性能已经满足了超过显示器流畅帧率,同时无法接受垂直同步的硬件开销和输入延迟的游戏玩家。
如果显卡支持快速同步(GTX900系及以上),可以在NVIDIA显卡驱动程序面板设置中启用它。在 "管理 3D 设置 "下,转到 "垂直同步 "并将其设置为 "快速"。同时在游戏设置中禁用垂直同步。记住,驱动级的设置优先级要高于游戏内的应用程序级设置。
另外,FastSync还有一个非常适合的场景:当你的显示器上因为支持AMD的FreeSync而具有G-sync Compatible(G-Sync兼容)能力的时候,而又不在NVIDIA的认证名单上时(此时驱动面板的G-sync第三项会告诉你选中的显示器不在G-sync Compatiable名单上),此时就可以在显示器的OSD菜单中将FreeSync打开并设置为自动,然后在N卡驱动控制面板打开G-Sync Compatible三个所有选项,最后在垂直同步设置中选择“快”,打开Fast Sync,这样几乎在所有情况下都有同步技术为你的游戏服务了。
最后,和垂直同步一样,开启快速同步的时候,最好也在N卡的配置面板或者游戏中打开三重缓冲选项。
增强同步:A卡的类似解决方案
在没有Anti-lag和FSR3.0的Anti-lag+(这个又容易造成游戏误封)前,AMD其实也发现了同样问题,因此也推出了和快速同步类似的“增强同步”(Enhanced Sync)。
HD 7000 或更新版本),你会发现增强同步选项,它的作用与快速同步基本相同。
当 FPS 超过最大刷新率时,不会出现屏幕撕裂现象,而输入延迟的代价也大大低于垂直同步。即是帧率降低到一定程度,也只会出现屏幕撕裂现象,但不会出现卡顿,尽量保证了游戏的流畅性。
在 AMD 驱动程序应用程序的“游戏-显卡-全局图形”部分,你会发现 "增强同步 "选项。你需要至少 17.7.2 版本的 AMD Radeon 驱动程序和晚于HD7000系列的AMD显卡才能打开增强同步功能。
Intel:这功能我也有
英特尔Arc 显卡也有 "快速同步 "和 "增强同步 "版本,称为 "速度同步"(SpeedSync)。其功能相同,可在 Arc Control 软件中启用。
总之,当你的硬件性能特别是显卡性能有一定的富余,同时显示器刷新率不高,且不支持硬件级别的VRR可变帧率同步,那么在玩电竞游戏或FPS游戏时,使用这些快速同步选项,就能够在低延迟情况下,享受到无撕裂或少撕裂的尽可能好的流畅体验和更好画质!
来源:电脑报
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